|
Скриптовые языки: "php", "python", "perl" и "Ruby" Скриптовые языки программирования, вопросы, обсуждения, советы... |
![]() |
![]() |
#1 |
Супер-модератор
Группа:
Member
|
![]() Основная задача программирования — заставить компьютер выполнять определенные и нужные программисту действия. Поэтому, наша первая программа будет выглядеть так:
Код:
<?php $me = 'Programmer'; makeHappy($me); Для тех кто и так знает, что делает этот код — в статье для вас есть блудницы и дух черно-белого верблюда. Мы последуем этому совету и разберем код, пытаясь понять его смысл. Первая строчка — <?php — говорит нам о том, что дальше будет код на языке PHP. Все наши программы, написанные на php мы будем в обязательном порядке начинать с этой строчки. Иначе PHP просто пройдет мимо, даже не подозревая, какую важную задачу мы пытаемся на него возложить. Поехали дальше. Вторая строка: Код:
$me = 'Programmer'; Что же такое переменная? Переменная — это место, где хранятся наши данные, а для удобства обращения, мы даем имя этой части памяти. Если у нас есть выделенная память, то глупо ее оставлять пустой, верно? Поэтому следующим символом "=" мы говорим компьютеру, что в это место, которое мы только что создали нужно записать данные, фактически присваивая переменной какое-то значение. Поэтому данный символ называется не «равно», как мы привыкли в математике, а «оператор присваивания». Прежде чем продолжить, хотелось сказать пару слов про лексику, которой пользуются программисты. Людям не посвященным, мир программистов кажется странным. Ведь нам ничего не стоит сделать фабрику мостов, а стринги разложить на чары. Но, как и все в программировании, лексика подчиняется логике, и имеет вполне определенную смысловую нагрузку. А еще чтение вслух программ на PHP способно призывать дух Черно-белого верблюда, который будет говорить что-то про «шаблонизатор». Как вы догадались, речь пойдет о довольно знакомом для слуха слове «оператор». Чаще всего слово «оператор» применяется рядом с названиями техники, требующей определенных знаний и умений для работы с ней. Фактически, оператор — это кто-то, кто выполняет определенные действия, следуя задачам, поставленными начальством. Но в программе нет живых людей, способных выполнить за нас работу, а программист — единственный и бессменный тут начальник. Поэтому, когда мы говорим об «операторах» в программе, мы имеем в виду что-то, что делает для нас определенные действия. Это простейшие приказы или указания, которые компьютер выполнит в точности, как это описано в документации. Ну или не выполнит, если обиделся, устал и хочет мороженку. Поэтому, для программистов "+" — это не «плюс», а «оператор сложения», "-" — «оператор вычитания», "*" — «оператор умножения», а "" — оператор деления. Конечно, этот список операторов далеко не полный, но смысл остается тот же — «оператор» — это что-то, что совершает определенные действия (у программистов называется «совершает операцию») над исходными данными, которые называются операндами. Говоря языком программирования — Код:
$a+$b Если оператор работает не с двумя, а с одним операндом, он называется «унарным» от испанского слова «уно» — один. Старый знакомый из математики минус — пример такого оператора, совершающего операцию отрицания своего операнда. Если $a — положительное, то -$a — отрицательное, по модулю равное $a. Подобно математическим уравнениям, мы можем комбинировать операторы вместе. Например, Код:
<?php $a=1; $b=2; $c=-($a*2 + $b); Строчкой "$c=-(2*$a + $b)" мы говорим компьютеру присвоить переменной $c «отрицание суммы 2 умножить на $a и $b». Так как две строчки выше присваивают переменной $a значение 1, а переменной $b 2, то вычисление результата сводится к решению простого примера -(2*1+2), результатом которого является "-4" Ответ: -4. Но в нашей программе переменной присваивается не число, а последовательность букв в кавычках. Это превращает переменную в «переменную строкового типа», или просто «строку». А последовательность букв в кавычках означает ровно то что вы видите — последовательность букв. Кавычки используются для обозначения границы этой последовательности. Иногда содержимое строки не носит абсолютно никакого смысла, но у хорошего программиста нет бессмысленных мест в программе, поэтому в строке $me='Programmer', мы говорим о себе, присваивая себе строку «Programmer», и с данного момента считаем себя программистом (конкретно в этой программе). Силой кода вы объявили себя программистом, и все что осталось — это закончить мысль. Для этого служит символ ";". Этот символ завершает оператор, сообщая, что больше действий в этом операторе производиться не будет. Например, мы хорошо знаем что будет в переменной $c после выполнения кода Код:
<?php $a=1; $b=2; $c=-($a*2 + $b); Код:
<?php $a=1; $b=2; $c=-$a*2; + $b; Ответ: -2; Закончив с присвоением себе титула программиста, мы переходим к следующей строке. Код:
makeHappy($me); Для вызова функции нужно, одевшись в черный плащ с капюшоном, в полнолуние читать вслух учебник по латыни, стоя лицом на запад внутри круга, нарисованного кровью старых блудниц. Ну или просто написать имя функции, в скобках через запятую перечислив данные, с которыми эта функция будет работать. И если эффективность первого метода сомнительна, второй способ работает всегда. И обратно — если мы видим имя, после которого в скобках идет перечисление переменных, других данных или просто ничего, то скорее всего перед нами — вызов функции. Будучи переданными в функцию данные становятся «аргументами» функции. В качестве аргументов мы так же можем использовать операторы. Например, func($a) вызывает функцию для аргумента-переменной $a, в то время как func($a+$b) вызывает функцию, получая в качестве аргумента результат сложения $a и $b. Как догадаться что делает функция? Нужно взглянуть на ее имя. Хорошие программисты всегда используют в именах функции глаголы, означающие действия, совершаемые над аргументами. Стоящие рядом существительные говорят о том, что выбрано для воздействия, а прилагательные — раскрывают дополнительные особенности существительных. Сложновато, правда? Поэтому просто читайте что написано. Если написано "printReport", то скорее всего функция печатает отчет, а если написано "eatCat", то функция отправит вашего кота есть. Или съест вашего кота. Возвращаясь к нашему коду — Код:
makeHappy($me) Что, что простите? Функция не определена. Ой, извините, забыл маленькую деталь. Прежде чем компьютер принесет вам счастье, вы должны научить его это делать. Как? С помощью магии, конечно! Магии программирования — так что одеваем черные плащи, берем в руки клавиатуру, учебник латыни и вперед — к созданию личных генераторов счастья. И хватит уже на сегодня — полнолуние, и у меня запланирован интересный вечер в компании старых блудниц. habrahabr.ru |
![]() |
![]() |
![]() |
Метки |
php обучение программированию |
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
Опции темы | |
Опции просмотра | |
|
|